Pokémon Rojo y Pokemon Azul Game Boy Clasico Coloreados Al 100%

 

Pokemon Rojo y Pokemon Azul Game Boy Clasico Coloreados Al 100%

Información:

Nombre: Pokemon Red y Pokemon Blue Hack Basado En:Pokemon Red y Pokemon Blue Idioma: Ingles Creador: Drenn, IIMarckus, Danny-E 33 y FroggestEspíritu Estado: Completo

Descripción:

Este es un truco de coloración de Pokémon Rojo y Azul, realizado completamente con ASM. Aprovecha al máximo el hardware de Gameboy Color, que es mucho más capaz que el Super Gameboy. El supramundo está coloreado completa y correctamente, y con los sprites de ataque coloreados, ¡incluso las batallas son más coloridas! Además del color, los sprites de Pokémon y Entrenador se han importado de Pokémon Gold/Silver/Crystal, al igual que el HUD de batalla.

Características:

- Todo el juego recibió una nueva capa de pintura. - Los sprites ya no se "tambalean" cuando se desplaza por la pantalla - Las barras de HP se vuelven amarillas cuando están por debajo de la mitad de la salud, no antes (coincide con el comportamiento de la generación 2) - Los sprites de Pokémon y entrenadores han sido reemplazados por sus equivalentes de segunda generación. - Se ha agregado una barra EXP, al igual que los juegos gen 2 - Se ha agregado un indicador de "pokemon atrapado" para los pokemon salvajes, al igual que los juegos gen 2 - Se corrigieron numerosos errores de corrupción gráfica, como en el primer pokemart al obtener La parcela de Oak, y en el menú de artículos. (Si no se solucionan por completo, envíe un error ¡reporte!) - Coloración revisada para muchas cosas, incluyendo: * Animaciones comerciales * Animaciones de ataque * Introducción a los gamefreaks * Tragamonedas de Pokémon azul * Cortar animación * Ciudades (cambiado Celadon y Vermilion) * Zona Safari - Los cuadros de texto ahora son siempre del mismo color (no dependen de la habitación en la que se encuentren) - Se corrigió un error con el parche gen 2 donde el nivel de un pokemon aparecía incorrecto en batalla después de ver las estadísticas de otro pokemon. - Cambió el umbral de la "barra amarilla" para que sea el mismo que el de la generación 2 (menos de la mitad de la salud). - Se suavizaron las animaciones de "entrar en batalla" eliminando el parpadeo. - Se corrigieron los colores en la escena con el fantasma Marowak

>Zona Del Juego:

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