Pokémon Carmine Red Hack Rom GB

 

Pokémon Carmine Red

Información:

Nombre: Pokemon Carmine Red V1.0.1 Hack Basado En: Pokémon Red Idioma: Ingles Creador: Wrulfy Estado: Completo (26 de abril de 2022)

Descripción:

Carmine Red es un proyecto personal de un romhack Gen 1, basado en el desmontaje en lugar de un hack binario, como era común hace muchos años. Basado en una idea que tuve para un romhack hace más de una década que nunca despegó debido a las limitaciones de las herramientas binarias y mi decisión de dejar de trabajar en él. Mi idea principal es mejorar mucho de lo que Gen 1 tenía para ofrecer manteniendo el desorden de los juegos originales. El nombre Carmine proviene de un insecto que se usa para extraer un tinte rojo oscuro, razón por la cual Parasect es la mascota de Hack y los insectos son los destinatarios más frecuentes de los beneficios.

Historia:

La trama del juego no ha cambiado mucho desde el original. Sin embargo, puede verse como una realidad alternativa de Kanto, con algunos elementos ambientados en el futuro en comparación con el original, mientras que todo lo demás tiene lugar en el mismo período de tiempo. La principal distinción es que hay un epílogo con el arco del Team Rocket cerca del final del juego.

Características:

- Mejora masiva de conjuntos de aprendizaje - Nuevos tipos para varios Pokémon. - Gráfico de tipo modificado - Estadísticas base modificadas para muchos Pokémon - Encuentros salvajes modificados en todo el juego. - Se modificaron muchos movimientos y se reutilizaron muchos movimientos malos. - Compatibilidad con SGB para que el juego sea jugable con paletas de colores personalizadas - Todos los Pokémon están disponibles, incluido Mew. - Mapas mejorados y mazmorras modificadas, e incluso nuevas áreas. - Mapa mejorado Tileset - Más espacio de inventario - Los HM se pueden eliminar sobre la marcha - Batallas mejoradas contra entrenadores y jefes. - Un poco más difícil que el original, pero nada loco. Lo compararía con el modo Vanilla B2W2 Challenge. - ¡Y más!

Mecánicas:

- La mayoría de las mecánicas del juego original se han conservado, pero vale la pena considerar las siguientes: - Un puñado de efectos de movimiento no se usaron debido a que los movimientos que los usaban cambiaron por completo, y un par de efectos que no se usaron ahora son usados ​​por otros movimientos. - Algunos elementos han pasado por un reequilibrio. Por ejemplo, las hiperpociones han sido nerfeadas, y la Gran Bola ya no funciona como en vainilla, sino que es solo un paso entre las pokebolas normales y las ultrabolas. SafariBalls tiene ese beneficio ahora. - Los movimientos HM se pueden eliminar sobre la marcha. Sin embargo, el juego te avisará cuando lo hagas, ya que potencialmente puedes bloquearte en algunas áreas. Varios NPC te recordarán que lleves los HM contigo en todo momento. - El Inventario de la Bolsa y la PC se han incrementado en 10 artículos cada uno. Ahora puede llevar 30 artículos con usted y almacenar 60 en la PC. La IA del entrenador es prácticamente la misma, pero los entrenadores a los que les gusta usar movimientos de impulso en el segundo turno, ahora lo hacen en el primer turno. Algunos entrenadores especiales usarán X artículos que no usan en vainilla. - La vieja y buena caña ahora tiene más cosas para atrapar en comparación con el lamentable comportamiento del juego base. - El sueño debe durar de 0 a 3 turnos. - La experiencia no se reduce a la mitad entre los participantes, todos obtienen la experiencia completa. Esto hace que la Exp. Todo realmente poderoso, como Exp share estilo 6ta generación.

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