Pokémon Fire Red Essence Hack Rom GBA

 

Pokémon Fire Red Essence

Información:

Nombre: Pokémon Fire Red Essence v1.5 Hack Basado En: Pokémon FireRed Idioma: Ingles Creador: GCass Estado: Completo (17 de octubre 2022)

Descripción:

El objetivo de este Hack Rom es conservar la esencia del juego original y al mismo tiempo permitirte capturar todos los Pokémon que se suponía que debían estar atrapados en Rojo Fuego/Verde Hoja. Todos los Pokémon se pueden encontrar donde normalmente están, eliminando la necesidad de consultar un archivo README para determinar su ubicación. Este truco no es para ti si quieres capturar los 386 Pokémon. Si quieres poder capturar todos los Pokémon en Rojo Fuego, independientemente de la exclusividad de la versión o los requisitos comerciales, ¡este Hack rom es para ti!

Características:

Los cambios se pueden dividir en 3 grupos; cambios que permiten completar Kanto Dex, cambios que permiten capturar Pokémon que no son de Kanto y cambios y modernizaciones en la calidad de vida.

Cambios que permiten completar Kanto Dex:

1. Exclusivas Fire Red/Leaf Green presentes en todas las áreas Por ejemplo: en Fire Red, Ekans está presente en la ruta 4. En Leaf Green, Sandshrew está presente en la ruta 4. En Fire Red Essence, tanto Ekans como Sandshrew están presentes en la ruta 4. Esto es cierto para todas las áreas del juego.
2. Los Pokémon que normalmente evolucionan mediante el intercambio ahora evolucionan en el nivel 37. Por ejemplo: Graveler, Machoke, Haunter y Kadabra. 3. Los NPC en Six Island te darán los Pokémon fósiles y de lucha que no elegiste. Si eliges Omanyte, un NPC te dará Kabuto y viceversa. Si eliges Hitmonlee, un NPC te dará Hitmonchan y viceversa.
4. Pinsir ahora está disponible como premio en el rincón del juego. Pinsir estaba disponible en Leaf Green, por lo que es justo que también esté disponible en este truco. Un Pinsir de nivel 25 está disponible por 5500 monedas. Esta opción reemplaza a Clefairy como Pokémon premio.
5. Los entrantes que no elegiste se pueden encontrar en Rocket Warehouse. Habrá dos Pokébolas en la sala final de Rocket Warehouse en Five Island que contienen los dos Pokémon iniciales que no elegiste.
6. Un NPC en Seven Island te recompensará por completar Kanto Dex. Si completas Kanto Dex y recibes tu Diploma de Celadon City, recibirás a Mew como recompensa.

Cambios que permiten capturar Pokémon que no sean de Kanto:

7. Un NPC en Seven Island te dará los boletos Mystic y Aurora. Esto te permitirá viajar a Navel Rock y Birth Island para atrapar a Ho-Oh, Lugia y Deoxys.
8. Entei, Suicune y Raikou ya no deambulan y ahora se pueden encontrar en Navel Rock. En el juego original, solo había un perro legendario disponible dependiendo de tu elección inicial, y deambularía por Kanto hasta que lo encontraras. Sufrieron dos fallos: siempre tenían IV malos, y si Raikou o Entei usaban Roar, desaparecerían del juego para siempre. Ahora los tres legendarios de Johto están disponibles y se pueden encontrar en Navel Rock.
9. Se ha agregado contenido cortado de Altering Cave. Originalmente se suponía que Altering Cave contendría varios Pokémon Johto que se alternarían en función de un regalo misterioso. Esto nunca llegó al juego final y, en cambio, la cueva no tenía nada más que Zubats. Ahora, la cueva contiene todos los Pokémon Johto que habrían estado disponibles para atrapar. Estos Pokémon son: Mareep, Aipom, Pineco, Shuckle, Teddiursa, Houndour, Stantler y Smeargle.
10. UP-GRADE, Metal Coat, Dragon Scale y King's Rock ya no son elementos retenidos. Ahora son elementos de un solo uso que se utilizan para evolucionar a Porygon, Scyther, Onix, Seadra, Poliwhirl y Slowpoke. Todavía se encuentran en los mismos lugares y siguen siendo las recompensas por completar la Torre del Entrenador.

Cambios y modernizaciones QoL:

11. Las MT son reutilizables Al igual que en los juegos de Pokémon posteriores, puedes usar las MT tantas veces como quieras.
12. Los HM ahora son olvidables Ahora los HM pueden ser reemplazados fácilmente por otros movimientos.
13. Las zapatillas para correr están disponibles desde el comienzo del juego y puedes correr en el interior. Esto hace que el comienzo del juego sea menos tedioso y hace que el juego posterior sea más conveniente en el interior.
14. Las estadísticas que se ven afectadas por la naturaleza están codificadas por colores en la pantalla de resumen. Al igual que en juegos posteriores de Pokémon, la estadística aumentada será roja mientras que la estadística disminuida será azul.
15. El cuerpo de llamas y la armadura de magma ahora reducen los pasos necesarios para incubar un huevo a la mitad. Al igual que en los juegos de Pokémon posteriores, esto hace que la eclosión de huevos sea mucho menos tediosa.
16. Los tutores de mudanzas son reutilizables (excepto el de Cape Brink) Los tutores de movimientos ahora se pueden usar tantas veces como quieras, excepto el tutor de movimientos que le enseña el movimiento definitivo a tu titular en Cape Brink.
17. Move Reminder ya no requiere hongos El recordatorio de movimiento en Two Island ahora te ayudará a volver a aprender movimientos de forma gratuita.
18. Tasa de moneda de esquina de juego ajustada En lugar de pagar $1000 por 50 monedas y $10 000 por 500 monedas, ahora paga $1000 por 500 monedas y $10 000 por 5000 monedas. Esto hace que obtener Porygon y algunas MT esenciales sea mucho menos tedioso.
19. Las piedras lunares ahora se venden en los grandes almacenes Celedon, las piedras solares ahora se venden en Seven Island Mart Esto hace que las piedras lunares y las piedras solares ya no sean elementos finitos.
20. El pañuelo de seda y el colmillo de dragón se pueden comprar en el rincón del juego. El pañuelo de seda reemplaza a la bola de humo y el colmillo de dragón reemplaza a la flauta amarilla.
21. Alteraciones menores en el diálogo para ser consistentes con los cambios. Por ejemplo: Brock ahora dice que las MT tienen usos infinitos en lugar de decir que solo se pueden usar una vez.

>Zona Del Juego:

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