Pokémon Crystal Advance Redux
Información:
Nombre: Pokémon Crystal Advance Redux Hack Basado En: Pokémon FireRed Idioma: Ingles Creador: Arnie Estado: Completo (18 de diciembre 2025)
Descripción:
Este juego tiene un poco de historia. Comenzó su vida como Pokémon Liquid Crystal, hábilmente creado por LinkAndZelda/Zeikku, luego transformado en Pokémon Crystal Advance por Kertra; Aquí es donde entra esta versión. Es una versión actualizada de esa ROM. Esencialmente, es un hack de un hack de Pokémon FireRed.
Esta no es una recreación 100% fiel de Pokémon Cristal. La mayoría de los eventos son 1:1, sin embargo, hay diferencias, algunas referencias al Pokémon Liquid Crystal original. nuevas áreas para explorar. Este juego conserva el fiel estilo de GBA, pero añade algunas sutilezas aquí y allá. Piensa en este juego como una especie de versión HGSS con algunas incorporaciones más nuevas.
Características:
- Nuevas habilidades y ataques.
- Moveset actualizado a 4ta generación
- Nuevos íconos de tipo, íconos de Pokémon
- Sprites de Pokémon estilo B&N
- Estaciones
- Tipo de hada
- MT reutilizables
- Supervivencia del veneno
- Colores de la naturaleza
- Pokebolas de segunda generación
- Torre de batalla y concurso de captura de insectos
- Comercio diario en Goldenrod Casino
- ¡Y mucho Más!
- Moveset actualizado a 4ta generación
- Nuevos íconos de tipo, íconos de Pokémon
- Sprites de Pokémon estilo B&N
- Estaciones
- Tipo de hada
- MT reutilizables
- Supervivencia del veneno
- Colores de la naturaleza
- Pokebolas de segunda generación
- Torre de batalla y concurso de captura de insectos
- Comercio diario en Goldenrod Casino
- ¡Y mucho Más!
Mas Características agregadas:
- La experiencia completa: Este juego se puede jugar de principio a fin, desde elegir tu Pokémon hasta vencer a Rojo. Aparte de algunas otras características y añadidos en los que estoy trabajando actualmente, es totalmente disfrutable.
- Elección de personajes: Puedes seleccionar entre 9 personajes diferentes para jugar. Cada protagonista de las primeras 4 generaciones de juegos principales, tanto masculinos como femeninos. Además de una opción extra donde puedes jugar como Ash Ketchum.
- Compatibilidad GBA: Este juego se prueba regularmente en hardware GBA real para asegurar que funciona correctamente para aquellos de ustedes (y para mí) que ocasionalmente les gusta jugarlo lo más auténticamente posible.
- Día, noche, estaciones: El entorno cambiará dependiendo de la hora del día/mes para mantener las cosas frescas. El DNS ha visto algunas mejoras desde esta publicación inicial. El juego ahora tiene un sistema de iluminación nocturna completamente implementado.
- Arenas de alta calidad: He trabajado duro para crear una multitud de fondos de batalla, algunos modificados de obras públicas existentes, algunos de mi propia creación. Los encuentros legendarios estáticos tienen más seriedad al tener su propio trasfondo de batalla único, así como muchos más. Los trasfondos al aire libre también cambian según la hora del día y la estación en la que estés jugando.
- Mejoras en la velocidad del sistema de batalla: Se eliminaron las animaciones de desplazamiento para todos los entrenadores y Pokémon salvajes, el tiempo de espera entre acciones se ha acortado enormemente, el diálogo carga más rápido. Todo se suma para una experiencia mucho mejor que la de fábrica, incluso en hardware GBA real.
- Mejoras en la tabla de tipos: Incluye la adición del tipo Hada. Este cambio también afecta al Gimnasio Goldenrod, que a su vez se ha convertido en un Gimnasio dual de tipo Normal/Hada. Esto incluye la mayoría de los movimientos de tipo Hada de la sexta generación y la inclusión de Sylveon como una Eeveelution.
- Migración Pokémon: Aquí abundan las criaturas de la tercera y cuarta generación, así como las variantes regionales y las evoluciones de Pokémon de la primera a la cuarta generación de las generaciones más nuevas. ¿Quieres hacer una carrera en solitario con Dudunsparce? ¡Ahora puedes! En total, hay 553 Pokémon visibles en la Pokédex, y se pueden obtener más a través del Cambiador de Forma .
- Mejoras en el conjunto de aprendizaje: todos los Pokémon han tenido mejoras en el conjunto de movimientos, en gran medida basadas en movimientos obtenidos en otros juegos de Pokémon vainilla, algunos han sido... más creativos... y han agregado movimientos basados en movimientos obtenibles a través de otros juegos de la franquicia Pokémon (Wobuffet obtiene Psywave y Rock Smash basados en movimientos utilizados en los juegos de mazmorras misteriosas y TCG, por ejemplo). - Esto se inspiró en gran medida en los hacks de Drayano, de los cuales soy un gran fan.
- Mejoras en la disponibilidad de objetos:Atrás quedaron los días en los que tenías que esperar 16 horas solo para obtener algunas Bayas Leppa; Éteres y Elixires se pueden obtener en los Grandes Almacenes y la Liga Pokémon. Las Poéballs son más baratas de comprar, los PP Ups se pueden comprar en los Grandes Almacenes, las Vitaminas son más baratas de comprar. Se han mejorado las tablas de objetos de todos los Pokémon Salvajes. Los objetos de evolución se pueden conseguir de esta manera, sin embargo, también se pueden comprar. Además, la versión Gen 6 del sistema EXP All se incluye como un objeto clave para que lo recojas, pudiendo activarlo/desactivarlo a voluntad.
- Sistema de EXP de estadísticas: El sistema de entrenamiento de EV se ha ajustado para recrear el antiguo sistema de estadísticas Gen 1/2, por el cual puedes obtener los EV máximos en *cada* estadística, no solo el máximo actual de 2. Esto se puede lograr mediante el uso de vitaminas o mediante batallas puras, no importa. Los objetos de poder también están disponibles para el entrenamiento directo de EV independientemente del encuentro.
- Áreas nuevas/reinstaladas: Las áreas que estaban disponibles en Pokémon Cristal Líquido han regresado, lo que significa lugares adicionales para explorar. Habrá más sobre esto en el futuro. Lamentablemente, las Islas Naranja de Pokémon Cristal Líquido han sido eliminadas en su totalidad.
- Nuevas MT y Tutores de Movimientos: Algunas MT antiguas y menos útiles han sido reemplazadas por otras más útiles. Saluda a Avalancha, Juego Brusco, Puño Drenaje, Beso Drenaje y Buceo. Cada Gimnasio también tiene un movimiento Tutor que se puede aprender a través del Chico Campeón al completarlo.
- Nuevos Objetos: ¿ Compartir EXP de Gen 6? ¡Listo! ¿PC Portátil? ¡Listo! ¿Mentas Naturales y Píldoras de Habilidad? ¡Listo! ¿Un objeto que permite viajar sin MO? ¡Listo! ¿Objetos que te permiten maximizar tus IV y EV? ¡También! (Los últimos 2 son desbloqueos de juego tardío...)
- Curva de dificultad más alta: los entrenadores serán un poco más difíciles, con equipos expandidos. Para cuando llegues a la élite cuatro, los niveles de entrenador serán en promedio 10 más altos que los de Cristal vainilla, y 20 al final del juego. Kanto se ha reequilibrado para que sea realmente divertido librar batallas y no se sienta como una tarea pesada.
- Doble problema: Muchos entrenadores ahora son batallas dobles. Cada líder de gimnasio es una batalla doble .
- Mejoras en la velocidad de batalla: El juego ha mejorado el rendimiento general; en particular, el sistema de batalla ha experimentado cambios en la velocidad de las animaciones, reducciones de retardo y otras mejoras para que jugar en hardware real sea un poco más llevadero.
- Diferencias de posicionamiento: Algunos aspectos se mantendrán iguales, pero en áreas ligeramente diferentes. Dejaré que los descubramos.
- Cambios en la evolución:He convertido la mayoría de los objetos de un solo uso en objetos de evolución asistida. Los Pokémon que requerían intercambio ahora simplemente necesitan sostener uno de estos objetos asociativos y subir de nivel en la batalla. Eevee ahora es un Pokémon que evoluciona puramente a piedra, por ejemplo.
- Muestras de audio de mayor calidad: ¿Puedes notar que los Pokémon suenan diferente, un poco más realistas? Esto se debe a que extraje y recreé minuciosamente los sonidos utilizados en Pokémon Stadium 2 y los inserté en esta ROM. Los Pokémon de la 3.ª y 4.ª generación usan sus sonidos modulados de la 6.ª generación. Estos están codificados en una tasa de bits más alta que la estándar también para brindar una experiencia más inmersiva. No sé sobre ti, pero no era fan del antiguo audio de onda cuadrada.
- Mayores probabilidades de shiny: Atrás quedaron los días en los que buscabas durante 84 años solo para obtener un rattata. Las probabilidades de shiny son de 1/256 . Además, dentro de Celadon Game Corner hay una máquina que generará un encuentro shiny aleatorio para que lo atrapes (esto cuesta bastantes monedas, ten en cuenta)
- Sistema Dive completamente implementado: una implementación completa de Dive, completamente programada (sin inyección de ASM/C# involucrada)
- Reproductor GB completamente funcional: ¿recuerdas cuando el reproductor GB en Liquid Crystal reproducía un montón de sonidos con canales faltantes? Pepperidge Farm lo recuerda; y yo también. Es por eso que volví a codificar una sección completa del controlador del banco de música y luego revisé y remastericé la mayor parte de la música del juego. A partir del 18/4/24 (o 4/18/24 para los que están al otro lado del charco), todas las pistas de GBA en el juego, excepto 2, tienen una variante de audio de GB que las acompaña; incluso entonces, eso pronto cambiará.
- Siguiendo Pokémon: sí, leíste bien; CADA Pokémon en este hack ahora puede seguirte por el mundo exterior. Este podría ser el primer hack de Vanilla Binary que lo consigue, pero está aquí completo, junto con interacciones especiales específicas con ellos. Todos son sprites de seguidores de 3 fotogramas completos dibujados a medida (aún basados en los originales de HGSS), por lo que el movimiento es tan fluido como el movimiento del jugador.
- Decoraciones del dormitorio del jugador: Pokémon Oro/Plata/Cristal te permitía decorar tu dormitorio con varios adornos y cosas. He recreado esa experiencia aquí, con muchas cosas para comprar y desbloquear a lo largo del juego.
- Grutas ocultas: La función que debutó en la quinta generación también está aquí, gracias al motor que impulsa el siguiente sistema de Pokémon.
- Ajustes básicos: Este juego ahora cuenta con un sistema de límite de nivel (que cubre casi todo el juego), modo Nuzlocke suave (no es más que bloquear la captura de Pokémon después de atrapar uno en una ruta), unSin modo de ganancia EXP: diviértete con ese...
- Y muchos, muchos más...
Registro de cambios:
Versión 18-12-25:
- Se corrigió un error de mapeo en la Ruta 41
- Se solucionó la interacción con Mr Pokémon que podía congelar el juego en circunstancias muy específicas.
- Se ha reactivado el uso de Revivir en las batallas
- Se solucionó un problema que causaba que algunos usuarios experimentaran fallos o errores de texto al hablar con la Enfermera Joy. La Enfermera Joy ahora tiene texto específico entre la medianoche y las 4 a. m., además de los demás.
- Se solucionó la desalineación del horario del día con la introducción (resulta que la codificación del horario del día estaba exactamente vinculada con el código del Centro Pokémon, esa era la razón por la que se había roto en primer lugar)
- Se corrigieron algunos errores gramaticales en la configuración del tiempo de introducción.
- Se definieron mejor las fases del tiempo del día tanto en el script de inicio como dentro de los Pokecenters.
V18/4/25
- Se han añadido Mudkip, Marshtomp y Swampert como seguidores.
- Se solucionó un pequeño error por el cual, si habías atrapado a otro Pokémon legendario específico, Regigigas no aparecía incluso si habías cumplido con las condiciones previas requeridas para que apareciera.
V17/4/25:
- Se aumentó la tasa de caída de objetos raros al 10 % (la tasa de caída común sigue siendo del 50 %).
Treecko, Grovyle, Sceptile, Torchic, Combusken y Blaziken se han añadido como seguidores.
- Se solucionó el problema por el cual el Seguidor no se sincronizaba correctamente al volar a Ciudad Cianwood (o salir del Centro Pokémon).
- Se solucionó un problema que podía congelar el juego al entrar en el Túnel Hueco. Por alguna razón, esto solo afectaba a quienes elegían a Kris como protagonista.
- Se corrigió un error de mapeo en Indigo Plateau.
- Se solucionó un fallo del juego que involucraba la generación de seguidores dentro del piso 3 de Tin Tower.
- Se solucionó el problema de desincronización con el seguidor en Cherrygrove City al salir de una casa específica.
- El nombre del mapa del grupo "Hollow Tunnel" estaba mal escrito por alguna razón; esto se ha corregido.
V17/01/2025:
- Se han añadido a Eevee, Vaporeon, Jolteon, Flareon y Espeon como seguidores.
- Se ha corregido un caso en el que se cargaba el fondo de batalla incorrecto cuando uno se paraba en un mosaico específico dentro de Ice Path.
- Se ha corregido el seguidor de Pikachu (tenía un problema con la paleta).
- Se han corregido algunos problemas de orden de ejecución con los scripts de mapas en algunos mapas. (Esto importará más adelante cuando comience a agregar seguidores a todo el juego).
V16/01/2025:
- Anorith y Armaldo ahora también aprenden "cascada " a través de la MO (ya podían aprenderlo al subir de nivel ) . Ahora también aprenden "buceo " a través de la MT
- Se corrigió un error tipográfico en Agatha
- Se corrigió un error tipográfico en Agatha
- Se eliminaron los apodos de la interacción con los Pokémon iniciales . ¡Se pueden usar desde el menú de grupo !
- Ahora puedes presionar "B " en batallas salvajes para resaltar automáticamente "Ejecutar " . Esta función es más útil para el trabajo en equipo real , pero todo ayuda.
- Se solucionó el problema de la impresora de calcomanías que mostraba íconos de pesadilla en lugar de los del color correcto.
- Se modificó ligeramente el esquema de colores brillantes de Jigglypuff.
- El Parque Nacional ahora aparece en el lugar correcto en el mapa de la ciudad
- Se cambiaron las banderas de acceso de los NPC dentro de la antigua guardería de la Ruta 5.
- Algunos Pokémon empezarán a seguirte de forma visible en el Parque Nacional . Habrá matices divertidos relacionados específicamente con los Pokémon que aún no tienen un seguidor visible . Esto es por razones de compatibilidad para evitar un bloqueo del juego . El cambio para agregar el sistema para seguir Pokémon requiere que COMIENCES UN NUEVO ARCHIVO DE GUARDADO , SIN EXCEPCIONES . Obviamente, el sistema se ampliará : se planea que todos los Pokémon te sigan en todas las áreas principales al aire libre . Elegí el Parque Nacional simplemente porque es un área fácil de controlar y me permitirá tener un área segura para futuras incorporaciones.
- Las farolas en Ciudad Goldenrod (y también en Saffron, con suerte ) ya no aparecerán sobre el jugador cuando pase directamente por debajo de ellas.
- Se corrigió la coloración del sprite del seguidor de Typhlosion.
- Se solucionó el problema por el cual no se podían eliminar las pelotas deportivas del inventario en la Zona Safari.
- Ahora puedes presionar "B " en batallas salvajes para resaltar automáticamente "Ejecutar " . Esta función es más útil para el trabajo en equipo real , pero todo ayuda.
- Se solucionó el problema de la impresora de calcomanías que mostraba íconos de pesadilla en lugar de los del color correcto.
- Se modificó ligeramente el esquema de colores brillantes de Jigglypuff.
- El Parque Nacional ahora aparece en el lugar correcto en el mapa de la ciudad
- Se cambiaron las banderas de acceso de los NPC dentro de la antigua guardería de la Ruta 5.
- Algunos Pokémon empezarán a seguirte de forma visible en el Parque Nacional . Habrá matices divertidos relacionados específicamente con los Pokémon que aún no tienen un seguidor visible . Esto es por razones de compatibilidad para evitar un bloqueo del juego . El cambio para agregar el sistema para seguir Pokémon requiere que COMIENCES UN NUEVO ARCHIVO DE GUARDADO , SIN EXCEPCIONES . Obviamente, el sistema se ampliará : se planea que todos los Pokémon te sigan en todas las áreas principales al aire libre . Elegí el Parque Nacional simplemente porque es un área fácil de controlar y me permitirá tener un área segura para futuras incorporaciones.
- Las farolas en Ciudad Goldenrod (y también en Saffron, con suerte ) ya no aparecerán sobre el jugador cuando pase directamente por debajo de ellas.
- Se corrigió la coloración del sprite del seguidor de Typhlosion.
- Se solucionó el problema por el cual no se podían eliminar las pelotas deportivas del inventario en la Zona Safari.
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